韓国のゲーム文化入門

A Primer on Gaming Culture in South Korea

過去 10 年間で、韓国は e スポーツのリーダーになりました。今日、ゲームは、K-beauty や K-pop に匹敵する主流の魅力を備えた現代韓国文化の繁栄している側面です。その文化的影響の多くは、最近の人口動態の変化 (世界の他の地域と同様) によるもので、若い世代の消費者に偏っています。 Nielsen の最近のレポートによると、今日、ますます多くの 10 代の若者がスポーツに参加するだけでなく、友人と熱意を分かち合い、業界に大きな成長をもたらしています。

6 月 17 日、いくつかの K-pop グループのメンバーが集まり、韓国で最初かつ最大の有名人の E スポーツ大会である OGN のGame Dolympic 2019: Golden Cardで対決しました。このイベントに参加したアイドルの中には、NCT のテヨン、B1A4 のゴンチャン、ガールズ グループの Berry Good、SONAMOO、DIA などが含まれていました。

CJ ENM のゲーム チャンネル OGN が大会を主催したのは今年で 2 年目ですが、この規模のゲーム スペクタクルは、現在世界で最も競争力のあるゲームの首都の 1 つと見なされている場所では目新しいものではありません。

インターネットが光速とほぼ同じ速さである韓国では、ゲーム体験は別のレベルにあります。インターネット カフェ、または PC 前髪 (PC방) はどこにでもあります。ずらりと並んだコンピューター、座り心地の良い椅子が置かれており、多くの場合、宿泊客に食べ物や飲み物を提供しています。

韓国における e スポーツの巨大さを理解するには、プロのゲーマーである Lee Sang-hyeok (通称 Faker) に注目してください。

K-POPアイドルの人気に匹敵する人がいるとすれば、それはこの男だ。 Faker は世界トップのリーグ オブ レジェンド ゲーマーであり、彼の非常識なスキルセットにより、韓国を競技ゲームのテーブルに導くことができました。 Faker は巨大な人物であり、ジャガーノート企業である Telecom がスポンサーになっています。彼は週に数回コンテンツを投稿し、その過程ですべてのビデオで数十万回の視聴を集めています。これだけ多くのフォロワーがいると、今日のオンライン市民が時間とお金をどこに費やしているかが簡単にわかります。

ゲームは韓国の若者の趣味であるだけでなく、多くの人にとって唯一の趣味です。インターネットがこの重要なマス コミュニケーションのリソースに進化したのと同じように、人々が日常生活を向上させるためにインターネットを利用する方法も進化しました。ゲームは、おそらく最も影響力のある文化的変化の源の 1 つであり、時間とともに成長しているように見えます。

あなたがゲーマーなら、プレイするお気に入りのゲームは何ですか?あなたはリーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーですか、それとも PUBG 派ですか?以下のコメント セクションで音を鳴らしてください。今後のゲーム記事で、韓国で最も人気のあるゲームのいくつかを探っていきます!

アーノルドによって書かれた


Daebak Box

We bring Korea to you! Experience the best of Korean culture with Daebak Box